| Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon | |
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+3Dimitri Ekho Arcanis (Urza) 7 participants |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Jeu 3 Aoû - 17:04 | |
| Etant donné que j'ai été obligé (oui oui! obligé!) de poster les réponses, voici donc une petite liste des membres de l'Aquilon, vaisseau volant. Mais tout d'abord vous pouvez trouver la storyline (la trame, quoi) de l'histoire à cette adresse (je pense que c'est la vraie histoire): http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-3-71.htmlEnsuite, la liste: Gerard (bien sûr): Gerard est le commandant de l'Aquilon. Sissay: Sissay est la capitaine de l'Aquilon. Elle est spécialisée dans la navigation, et est également la meilleure amie de Gerard, ce qui entrainera sa capture. Hanna: Hanna est la meilleure amie de Sissay, et la mécanicienne de bord. Nul ne proteste contre ses compétences. Il parait qu'elle a une une liaison avec Gerrard. Tahngart: Tahngart est un minotaure, le meilleur parmis les siens, ce qui l'a conduit à être le représentant de sa race parmis les membres de l'Aquilon. Il est également un ami de Gerard (décidemment!). Skwi: Un petit gobelin stupide. Je ne connais pas son histoire complète. Mirri: Une guerrière-chatte, amie de Gerrard. Rofellos: Egalement un ami de Gerrard (commenht ça, vous vous en doutiez?). Karn: Un golem de fer, ayant une conscience qui lui est propre, et qui servit de mentor à Gerrard. Voilà pour l'instant. Si vous souhaitez avoir plus de précision, et si vous lisez l'anglais, demandez moi à l'adresse maeloun@yahoo.fr la suite. J'ai les trois livres au format pdf. EDIT DE EKHO : titre modifié pour plus de clarté... | |
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Ekho Elevé exclu
Nombre de messages : 751 Age : 39 Localisation : Bordeaux Emploi/Etudes : Master de Conception Mécanique Planéte mére (coordonnées) : [24:49:5] Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Jeu 3 Aoû - 18:28 | |
| Pour infos pour les autres membres du forum, il s'agit là de la trame qui entoure les cartes à jouer "Magic" sorties il y a quelques années.
Il existe une trame différente chaque années pour les nouvelles cartes qui sortent... | |
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Dimitri Precheur
Nombre de messages : 146 Age : 46 Localisation : la ou je suis en ce moment est pas ailleurs Emploi/Etudes : cuisinier de genie Planéte mére (coordonnées) : j'en ai des tonnes mais pas avouable^^' Date d'inscription : 30/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Ven 4 Aoû - 2:10 | |
| Bien vu ekho je pensait que c'etait une nouvelle serie ^^
Désolé je joue pas a magic c'est trop cher ^^' | |
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Lord Vaako Precheur
Nombre de messages : 139 Age : 35 Date d'inscription : 02/08/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Ven 4 Aoû - 12:20 | |
| Moi j'y joué ... Ange de platine ... pourquoi je t'ai vendu :pleurs: | |
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Ekho Elevé exclu
Nombre de messages : 751 Age : 39 Localisation : Bordeaux Emploi/Etudes : Master de Conception Mécanique Planéte mére (coordonnées) : [24:49:5] Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Ven 4 Aoû - 13:29 | |
| Ange de platine, c'est complétement du délire cette carte. Il ne savait plus quoi inventer, c'est en partie pour ça que j'ai arrté à cette époque ! | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Ven 4 Aoû - 20:01 | |
| Mais de toute façon, mirrodin est un bloc complétement bidon...les trois quarts des cartes sont surpuissantes (suffit juste de voir les deck qui tuent au tour 1...ou même le colosse de sombracier que l'on joue avec un ange de platine au tour 4...) Par contre, j'ai trouvé que Ravnica était un bloc très sympa à jouer, vu qu'il y en a pour tout les goûts. Et j'attends beaucoup de spirale temporelle, qui doit sortir d'ici peu. | |
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Ekho Elevé exclu
Nombre de messages : 751 Age : 39 Localisation : Bordeaux Emploi/Etudes : Master de Conception Mécanique Planéte mére (coordonnées) : [24:49:5] Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Ven 4 Aoû - 20:14 | |
| Y'a un truc qui va sortir qui sapelle spirale temporelle ?! Non !!!
Y'a longtemps, j'avais fait de fausses cartes magic (funcards) basées sur une extension bidon de mon invention qui s'appellait "Time Twister" ! Je te laisse faire la tradution... | |
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Jack O'neil [-DGUF-] Ambassadeur exterieur
Nombre de messages : 5 Age : 31 Date d'inscription : 25/08/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Ven 25 Aoû - 21:49 | |
| Le jeu de carte est sortie en 1993 plus précisement. Pour ma part j'ai environ 2000 carte avec un bon deck vert elfe | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Sam 26 Aoû - 18:57 | |
| c'est le nom anglais, Time Twister et tu les as toujours? peut-être que ce sont les vraies et que tu as eu une prémonition ! Les elfes, c'est de la triche! Non mais c'est vrai, quoi! Y suffit d'avoir 3 gardebois, 1 provocateur et 1 de llanowar en jeu pour gagner la partie! C'est exactement comme les decks artos mirrodins affinités! meugneugneuh... pas content... | |
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Ekho Elevé exclu
Nombre de messages : 751 Age : 39 Localisation : Bordeaux Emploi/Etudes : Master de Conception Mécanique Planéte mére (coordonnées) : [24:49:5] Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Sam 26 Aoû - 19:11 | |
| Oui oui, j'ai toujours les cartes dans un coin de mon disque dur... Je vais essayer de les retrouver.
Sinon, moi je dis : rien ne vaut les slivoides (anciens & nouveau) ! Je me suis fait un deck de folie avec ça. Je l'ai toujours en plus, il doit juste être un peu poussiéreux. | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Sam 26 Aoû - 19:21 | |
| c'est vrai que les slivoïdes font partis des types de créatures avec la plus grandes puissance. En fait, ils ne craignent que deux choses: les slivoïdes (normal, puisqu'ils sont obligés de leur donner les capacitées) et une petite carte appelée peste endémique, et qui fait sacrifier une créature. En, échange, on détruit toutes les créatures avec au moins un type de créature semblable à ceux de la créature sacrifiée. A utiliser en combinaison avec les changebrumes (qui, pour un incolore, changent leur type de créature pour un tour). edit: J'ai l'impression que l'extension va déchirer... http://www.magiccorporation.com/gathering-newsmagic-viewliste.htmledit2: et je me suis trompé. C'est pas distorsion temporelle, c'est spirale temporelle! je me goure tout le temps, entre ces deux là. ^^ | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Jeu 31 Aoû - 0:54 | |
| et il y aura des slivoïdes (d'après les spéculations, environ 15) | |
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peppone18 Moine de Kheb
Nombre de messages : 39 Age : 34 Localisation : Bourges Planéte mére (coordonnées) : 48:39:3 Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mer 18 Oct - 18:44 | |
| c tro bien j jou pour ceu ki veule je mi coné un pe et je voudré savoir l'effet célérité et ke ve dire le sor de créature | |
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Spirit Dragon Modo Elevé
Nombre de messages : 617 Age : 35 Localisation : bourges Emploi/Etudes : mat sup (maternelle superieur^^) Planéte mére (coordonnées) : Hak tyl [30:89:5] Date d'inscription : 13/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mer 18 Oct - 21:14 | |
| euh fabien ... évite l'écriture sms pour la lisibilité du forum
simpa ta petite image en signature très ...comment dirais-je ... discret ^^ | |
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Ekho Elevé exclu
Nombre de messages : 751 Age : 39 Localisation : Bordeaux Emploi/Etudes : Master de Conception Mécanique Planéte mére (coordonnées) : [24:49:5] Date d'inscription : 12/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mer 18 Oct - 23:25 | |
| La "célérité" signifie que la créature peut agir dés son arrivée en jeu, contrairement aux autre créatures qui doivent attendre le prohcain tour pour attaquer et utiliser la plupart de leurs capacités.
Et "sort de créature", c'est simplement la carte de créature, avant qu'elle ne soit réellement posée en jeu, en tant que créature. | |
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peppone18 Moine de Kheb
Nombre de messages : 39 Age : 34 Localisation : Bourges Planéte mére (coordonnées) : 48:39:3 Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Lun 23 Oct - 13:49 | |
| Merci et l'initiative veut dire quoi alors | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Lun 23 Oct - 18:13 | |
| L'initiative, c'est la permission d'infliger ses blessures avant les créatures adverses.
explication: Dans Magic, quand les blessures sont assignées, elles le sont en deux phase: 1) La phase d'initiative où seules les créatures possédant l'initiative ou la double-initiative infligent les dégâts 2) La phase de résolution des blessures normales, où seules les créatures ne possédant pas l'initiative, ou possédant la double-initiative infligent les dégâts. Si une créature infligent suffisamment de blessure à la créature adverse pour la tuer durant la première phase, cette dernière est détruite et n'inflige donc pas ses dégâts (à moins qu'elle ait elle-même l'initiative, auquel cas les deux créatures se blessent normalement). Pour la double-initiative, c'est la même chose, sauf que les blessures sont infligées deux fois: durant la phase d'initiative et durant la phase normale.
Si tu n'a pas compris (c'est pas très explicite), dis-le et je mettrai un exemple. | |
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peppone18 Moine de Kheb
Nombre de messages : 39 Age : 34 Localisation : Bourges Planéte mére (coordonnées) : 48:39:3 Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mer 25 Oct - 18:57 | |
| c'est bon j'ai compris mais est-ce qu'une cart d'arret d'un sort marche sur les effets de créatures | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mar 31 Oct - 12:14 | |
| Tu parle des sorts qui contrecarrent, c'est ça?
Et bien non, ils ne marche pas, à l'exeption de quelques sorts (comme vide gluant), qui permettent de contrecarrer aussi les capacitées. En fait, il suffit de se souvenir que les sorts ne sont pas des capacitées et tout va bien. | |
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peppone18 Moine de Kheb
Nombre de messages : 39 Age : 34 Localisation : Bourges Planéte mére (coordonnées) : 48:39:3 Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mar 31 Oct - 21:28 | |
| merci pour tout maintenant je vais pouvoir mieux jouer | |
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Arcanis (Urza) Ok-tar
Nombre de messages : 64 Age : 32 Localisation : Sidérania (voir mon site) Emploi/Etudes : Euh... Planéte mére (coordonnées) : Re-Euh... Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: Univers du jeu de cartes "Magic" - L'Aquilon Mar 31 Oct - 22:57 | |
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