clap clap clap...
Vraiment super !
Les première images font très "riven-iennes", après ça devient plus acrobatique, avec des relans de jeux de pilotages style Star Wars Rebel Assault ou Beyond Good and Evil...
On voit de plus l'effort de cohérence mouvement / musique...
Bon, maintenant, concentrons-nous sur les images de synthèse en elle-même : l'eau est très bien, et la lumière aussi... De même que les faibles effets de brouillard dans la seconde moitié. Les formes minérales sont un peu moisn réalistes, ont voit à certains - rares - moment qu'elles sont de structure polygonale avec des textures "plates", un peu comme les décors des Tomb Raider... Mais le moins réussi à mon goût reste la "végétation", sans aucune épaisseur, seulement peinte par-dessus la roche... Enfin, là, je chipote, d'autant que je ne connaît pas - maizs alors pas du tout - les fonctionnalités ni l'accessibilité des logiciels employés.
Continue dans cette voie !